Configuração

Veja as todas configurações disponiveis em nosso sistema.

Introdução

Essa página diz referente o arquivo shared/config.lua da resource zhawty-baque.

Comandos

Configurações para alterar os comandos da resource.

  • panel - Comando que irá abrir o painel principal.

  • initEvent - Comando que irá começar o evento (Somente caso o InitMode seja command).

Regras

Configurações para alterar as regras de funcionamento da resource.

  • daysToExpire - Dias para expirar o baque e virar uma invasão.

  • maxDayToInvasion - Quantidade máxima de dias que uma área tem para invadir antes que vire um baque novamente.

  • minAttackers - Regra para quantidades minimas de atacantes para os eventos.

    • invasion - Quantidade minima de atacantes dentro de uma área para invadir.

    • thud - Quantidade minima de atacantes dentro de uma área para baquear.

    • police - Quantidade minima de policiais dentro de uma área para invadir.

    • onlinePolice - Quantidade minima de policiais ativos para invadir.

  • invasionTime - Todas as horas que uma invasão pode ocorrer.

  • thudTime - Todas as horas que um baque pode ocorrer.

  • policeTimeInterval - Intervalo de tempo entre uma invasão policial e outra.

  • timeToOpenChest - Tempo máximo em segundos que uma área tem para abrir um baú caso ganha uma invasão.

  • minDefensors? - Minimo de defensores que uma área precisa ter para que um evento possa ocorrer dentro dela.

Interface

Configurações para editar valores exibidos na interface.

  • MainColor - Um valor RGB em formato de string por exemplo: 255, 36, 98.

  • DisableNotifyKill - Desabilita as notificações de kill.

Áreas

Configurações para criar uma nova área.

Combatlog

Configuração do sistema de combatlog.

  • Combatlog - Objeto com as configurações das regras de combatlog.

    • mode - Modo em que o sistema funcionará.

      • global - Irá funcionar sempre que um player der um tiro e se desconectar do servidor dentro de um tempo configurado.

      • default - Irá funcionar somente quando o player se desconectar do servidor morto durante um baque ou invasão.

    • time - Tempo em milisegundos que o player ficará em cooldown até poder se desconectar (Somente caso o mode seja global)

  • DropItems - Array de items que irão ser removidos do inventário do player punido e irão aparecer para serem pegos no como configurado.

Modos de inicialização

Explicação de todos os modos de inicialização.

  • InitMode - Váriavel principal para definir o funcionamento.

    • command - Inicia pelos commandos informados no inicio desse documento.

    • automatic - Inicia de forma automatica quando tiver a quantidade necessária para iniciar o evento.

    • gaza - Inicia baseado no marker configurado em cada área chamado pela variável init, necessitando apertar a tecla E para iniciar o evento.

Sistema de "Gaza"

Configurações extras para o sistema quando o InitMode for 'gaza'.

  • GazaMarker - Configuração do marker que irá ser exibido.

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